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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

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让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?

界面(jièmiàn)新闻记者 | 宋佳楠

北京时间6月10日凌晨,苹果(píngguǒ)公司在(zài)年度(niándù)开发者(kāifāzhě)大会(WWDC 2025)上(shàng),带来了自2013年iOS 7发布以来最大规模的视觉设计(shèjì)变革——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一设计将应用于苹果全系操作系统,也是苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。

据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃”,是一种半透明(bàntòumíng)材质,采用“反射+折射+动态变形(biànxíng)”的复合渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉质感(zhìgǎn)。它能自动适应环境中的光线(guāngxiàn)变化(biànhuà),具备“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网

技术实现上,苹果在(zài)图层结构中大幅重构UI渲染流程,结合了基于(jīyú)GPU的实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合(zǔhé)让Liquid Glass能在用户滚动、窗口(chuāngkǒu)切换、设备姿态改变时呈现自然动态过渡,而非静态滤镜。

若用(yòng)更通俗的(de)话来形容,用上带 “液态(yètài)玻璃” 效果的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑的屏幕蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网

至于(yú)采用“液态玻璃”的(de)目的,苹果方面称,是为了使界面控件变得更轻盈,从而让用户更专注于内容本身。

以iOS 26锁屏(suǒpíng)为例,时间(shíjiān)字体会根据壁纸内容智能收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中,侧边栏和(hé)菜单栏更像是漂浮窗格,能折射(zhéshè)背景,减少视觉干扰。

通过模拟玻璃的(de)光学特性,导航栏、图标、小组件等可呈现出光泽流动感,同时保持内容的清晰(qīngxī)展示。在深色模式下,它的透明度(tòumíngdù)会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网

这项设计对实时渲染(xuànrǎn)性能要求较高。苹果使用自研的Metal 4引擎(yǐnqíng),对GPU进行了底层计算能力优化,以确保这些动态折射和模糊效果不会(búhuì)影响系统流畅性。

从(cóng)生态层面看,液态玻璃是苹果打通设备视觉统一的关键一步。

借助visionOS中的空间玻璃效果,苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打造成(zàochéng)一个“共同语言”的视觉平台(píngtái),使(shǐ)用户在不同设备(shèbèi)间切换时“感受不变” 。

有分析认为,“液态玻璃” 设计与苹果(píngguǒ)传闻中2027年推出(tuīchū)的(de)iPhone 20周年纪念版(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念相符,或(huò)为未来无实体按键、手势交互主导的硬件做铺垫。

而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者生态的(de)适配效率,透光/透明模式(móshì)下的系统性能表现,以及低视力用户的反馈情况都值得关注(guānzhù)。这将决定“液态玻璃”到底是一时炫技,还是苹果迈向感知智能(zhìnéng)平台的关键标志。

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